山就是山。真正让一张山的图片像十月里某个具体的星期二,靠的是落在山上的光。风景渲染出来发平的时候,问题几乎从来不在景物:提示词用四十个字写山谷,却一个字没提天空在做什么。把这一点补上,同一个山谷就会换一种性格。
我是这样想的:光有四个旋钮。不必每条提示词都用上四个,但如果渲染总觉得不对劲,多半是其中一个没有设置。
旋钮一:光从哪里来
要写出光源和它的方向,而不只是说“有光”。只写“阳光”,得到的是模型的默认值:明亮、从正面打来、有点千篇一律的太阳。写“左侧低角度的太阳,长长的影子向右倒下”,才会出现立体感:山脊有亮面和暗面,草地有质感,画面有纵深。逆光是安静场景的低调宠儿,因为主体身后的太阳会给每一道边缘镶上亮边,让前景沉入柔和的阴影。
旋钮二:钟点
写钟点比写形容词管用。“金色时刻”大家都懂,但那些不太常用的说法同样好用:第一缕光、日出后的十分钟、正午、傍晚的午后、蓝调时刻、最高峰上的最后一抹光。尤其是蓝调时刻,常被忽略。那是日落之后天空变得冰凉而均匀的一段时间,几扇亮着暖光的窗,或者一盏孤灯,会成为世界上最亮的东西。
旋钮三:空气里有什么
空气是光里看得见的那部分。霾、薄雾、浓雾、尘土、细雨和高处的薄云都会散射光,而散射正是画面远近感的来源。写“山脊之间层层叠叠的薄雾”,每一道山脊越远就越淡,这正是画家几百年来让平面画布显出深度的办法。想进一步了解哪些词在起作用,天气与天空词汇表会一个一个讲清楚。
旋钮四:光的颜色
暖光配冷影是经典组合,几乎总是悦目。反过来用就有了陌生感:冷冷的蓝光里加一点暖色。用大白话说出来(“冷青色的阴影,淡金色的高光”),不要用色号,而且色彩要少。三种有名字的颜色是方向,七种就是噪音。
三条可以起步的提示词
黎明第一缕光里静止的山湖,低低的太阳在对岸身后,薄雾贴着水面,松树山脊淡入青绿色的薄霾,倒影又长又柔,安静,宽幅构图,没有人雨后蓝调时刻的海岸公路,阴天天空投下均匀的冷光,湿漉漉的柏油路映着一盏暖色路灯,灰绿色的沙丘,远处一线低低的浪,平静,略带孤独一天最后一缕光里的开阔沙漠高原,右侧低角度的太阳,红色岩石上拖着长长的蓝色阴影,地面升起一层淡淡的尘霾,暖色高光配冷色阴影,天空极其辽阔先用低分辨率试,再决定
光线是唯一能从缩略图上判断的东西。先渲染小图,挑出情绪对的那一张,再为同一条提示词花钱出大图。价格在每次渲染前都显示在“生成”按钮上,所以升一级要花多少,你心里始终有数。
它在哪里会失灵
模型是在画光,而不是在计算光。要左边的低太阳,常常得到左边的太阳,影子却倒向错的方向,或者出现两个互相矛盾的影子。大多数人不会注意,摄影师或建筑师却一眼就看出来。如果方向很重要,就用不同的话说两遍(“太阳在左边,影子向右倒下”),先看阴影再看别的,然后重新抽一次,不要想着跟某一张顽固的图较劲。
当你的场景是一栋建筑而不是一片田野,下一步就是改变一张你已经喜欢的图的光线,把建筑概念图从黎明重打光到夜晚一文会带你走一遍。或者直接打开工作室,原样试试那条湖的提示词。
常见问题
想要好看的风景,需要写明相机或镜头吗?
光线方面不需要。光源、钟点、空气和颜色已经完成了大部分工作。像广角或长焦这样的焦距提示,只会改变层次被压缩的程度。
为什么我的金色时刻看起来又橙又平?
通常是提示词有暖意,却没有方向和阴影的颜色。补上太阳的位置,并要求冷色阴影,橙色就有了可以衬托的对象。
能让好几张图保持同样的光吗?
每条提示词里都用完全相同的光线句子,其余部分写短一些。有些模型还有种子字段,一次只改一个词的时候,它能让起点保持不变。


